/***************************************
/* zdefiniuj zmienne srodowiskowe
/***************************************/

var ROOT_WYS = 550;
var ROOT_SZER = 750;
var PROST_WYS = 400;
var PROST_SZER = 550;
var PROST_X = (ROOT_SZER/2)-(PROST_SZER/2);
var PROST_Y = (ROOT_WYS/2)-(PROST_WYS/2);
var PROST_SR_X = (PROST_SZER/2)+PROST_X;
var PROST_SR_Y = (PROST_WYS/2)+PROST_Y;
//kat pod ktorym rysowane sa linie
var rad = Math.atan2((PROST_Y+PROST_WYS), (PROST_X+PROST_SZER));
var ROTATION_DEG = Math.ceil((180*rad)/Math.PI);
rad = Math.atan2((PROST_Y+PROST_WYS), -(PROST_X+PROST_SZER));
var ROTATION_DEG2 = Math.ceil((180*rad)/Math.PI);
delete (rad);
var iloscLinii = 4;
//kolorki dla lini zoltej pomaranczowej i czerwonej
var kolory = new Array('0xFFFF4A', '0xFFC44A', '0xFF4A4A');
//ta tablica opisuje wspolrzedne na ktorych zatrzymuja sie linie
//i kulki przy "laserze"
var wspolrzedne = new Array(new Array(PROST_X, PROST_Y), new Array((PROST_X+PROST_SZER), PROST_Y), new Array((PROST_X+PROST_SZER), (PROST_Y+PROST_WYS)), new Array(PROST_X, (PROST_Y+PROST_WYS)));

/************************************************/
/************************************************/
MovieClip.prototype.drawCircle = function(x, y, r, nazw, poziom, col, alph, rat, matri) {
if (nazw != '') {
_root.createEmptyMovieClip(nazw, poziom);
var nazwa = this[nazw];
} else {
var nazwa = this;
}
var a = r*.414213562;
var b = r*.707106781;
if (alph != undefined){
nazwa.beginGradientFill("radial", col, alph, rat, matri);
} else {
nazwa.lineStyle(0, col);
}
nazwa.moveTo(x+r, y);
nazwa.curveTo(x+r, y-a, x+b, y-b);
nazwa.curveTo(x+a, y-r, x, y-r);
nazwa.curveTo(x-a, y-r, x-b, y-b);
nazwa.curveTo(x-r, y-a, x-r, y);
nazwa.curveTo(x-r, y+a, x-b, y+b);
nazwa.curveTo(x-a, y+r, x, y+r);
nazwa.curveTo(x+a, y+r, x+b, y+b);
nazwa.curveTo(x+r, y+a, x+r, y);
if (nazw != ''){
nazwa.endFill();
}
};

//zmodyfikowana funkcja do rysowania obrazu na radarze :D:D
MovieClip.prototype.draw = function(x, y, r, nazw, poziom) {
var nazwa = this;
var a = r*.414213562;
var b = r*.707106781;
with (nazwa) {
colors = [0xC73D01, 0x872501, 0x000000];
alphas = [80, 60, 0];
ratios = [0, 100, 255];
matrix = {matrixType:"box", x:-50, y:0, w:150, h:170, r:0};
beginGradientFill("linear", colors, alphas, ratios, matrix);
}
nazwa.moveTo(x+b, y-b);
nazwa.curveTo(x+a, y-r, x, y-r);
nazwa.curveTo(x-a, y-r, x-b, y-b);
nazwa.lineStyle(5, 0xFF0000, 100);
nazwa.lineTo(x, y+r);
nazwa.lineStyle(0, 0xFF0000, 0);
nazwa.lineTo(x+b, y-b);
nazwa.endFill();
};

MovieClip.prototype.rysujLinie = function(nazwa, X, Y, wys, szer, poziom, kolor) {
createEmptyMovieClip(nazwa, poziom);
var linia = this[nazwa];
linia.lineStyle(wys, kolor, 100);
linia.moveTo(X, Y);
linia.xKoniec = X+szer;
linia.lineTo(linia.xKoniec, Y);
linia.lineTo(X, Y);
};
MovieClip.prototype.usunKlip = function(tar) {
removeMovieClip(tar);
};
//pamietaj zeby tutaj dodac jeszcze kolor do listy parametrow;

MovieClip.prototype.rysujKwadrat = function(nazwa, X, Y, wys, szer, poziom, wypelnienie, alp) {
createEmptyMovieClip(nazwa, poziom);
var clip = this[nazwa];
if (wypelnienie != undefined) {
clip.beginFill(wypelnienie, alp);
}
clip.lineStyle(0, 0xFF0000);
clip.xKoniec = X+szer;
clip.yKoniec = y+wys;
clip.moveTo(X, Y);
clip.lineTo(clip.xKoniec, Y);
clip.lineTo(clip.xKoniec, clip.yKoniec);
clip.lineTo(X, clip.yKoniec);
clip.lineTo(X, Y);
if (wypelnienie != undefined) {
clip.endFill()
}
};
/************************************************
/*
/* Definicje prototypowych funkcji
/*
/**************************************************/

//ta jest odpowiedzialna za przepisanie pliku XML na menu
//i pobranie informacji powitalnych dla poszczegolnych dzialow
XML.prototype.przepiszMenu = function() {
if (this.firstChild.hasChildNodes()) {
this.menuGlowneDlugosc = this.firstChild.childNodes.length;
_root.menu = new Array();
for (var i = 0; i<this.menuGlowneDlugosc; ++i) {
_root.menu[i] = new Array(2);
_root.menu[i][0] = this.firstChild.childNodes[i].nodeName;
_root.menu[i][1] = this.firstChild.childNodes[i].firstChild.attributes['wartosc'];
if (_root.menu[i][0].indexOf("_") != -1) {
var czesci = _root.menu[i][0].split("_");
_root.menu[i][0] = "";
for (var j = 0; j<czesci.length; j++) {
_root.menu[i][0] += czesci[j]+" ";
}
}
}
} else {
trace("nie ma");
}
};
//tutaj jest funkcja "podazania" linii za kulka
//wzor to kulka za ktora ma podazac a wspol to predkosc
MovieClip.prototype.katXscale = function(wzor, wspol) {
this._xscale = Math.ceil((Math.sqrt(Math.pow(PROST_SR_Y-wzor._y-25, 2)+Math.pow((PROST_SR_X-wzor._x-25), 2))));
rad = Math.atan2(wspol*(PROST_SR_Y-wzor._y-19), wspol*(PROST_SR_X-wzor._x-19));
katDeg = Math.floor((rad*180)/Math.PI);
this._rotation = katDeg;
};
//tu jest bardzo podobna funkcja ktora tylko powieksza linie
//hmm wartoby sie zastanowic czy nie mozna jej usunac
MovieClip.prototype.xScale = function(wzor) {
var numer = Number(this._name.substr(this._name.length-1, 1));
srodekX = srodekY=-20;
if (numer>1) {
srodekX = srodekY=srodekX;
}
scale = Math.ceil((Math.sqrt(Math.pow(this._y-(wzor._y-srodekY), 2)+Math.pow((wzor._x-(this._x+srodekX)), 2))));
this._xscale = scale;
if (Math.ceil(scale)-(30*numer)>5) {
this._xscale = Math.ceil(scale)-(30*numer);
}
updateAfterEvent();
};
//funkcja prowadzenia kulki ze srodka i potem chowania jej
//wszystko zalezy od wpolczynnikow :))
MovieClip.prototype.rozwinKulke = function(wspolX, wspolY, predkoscX, predkoscY) {
this._x += wspolX*predkoscX;
this._y += wspolY*predkoscY;
};
//ta tutaj usuwa klipy z danych poziomow
//zdefiniowanych jako pocz i kon
MovieClip.prototype.usunKlipy = function(pocz, kon) {
for (var i = pocz; i<kon; i++) {
this.createEmptyMovieClip("pusty", i);
pusty.removeMovieClip();
}
};
//a tutaj to jest istne cacko
//funkcja ktora odpowiada za rysowanie tych pieknych
//zaokraglonych przyciskow :))
MovieClip.prototype.rysujPrzycisk = function(wys, dl, napis) {
this.beginFill(0x000000, 100);
for (var i = 0; i<2; i++) {
this.drawCircle(i*dl, wys/2, wys/2, '', i, 0xFF0000);
}
this.beginFill(0x000000, 100);
this.moveTo(0, 0);
this.lineStyle(0, 0xFF0000);
this.lineTo(dl, 0);
this.lineStyle(0, 0x000000);
this.lineTo(dl, wys);
this.lineStyle(0, 0xFF0000);
this.lineTo(0, wys);
this.lineStyle(0, 0x000000);
this.lineTo(0, 0);
this.endFill();
this.createTextField("clipTxt", 1, dl/2, 0, 1, 1);
this.clipTxt.autoSize = "right";
this.clipTxt.selectable = false;
this.clipTxt.text = napis;
this.clipTxtStyle = new TextFormat();
this.clipTxtStyle.font = "_sans";
this.clipTxtStyle.color = "0xFF0000";
this.clipTxt.setTextFormat(this.clipTxtStyle);
delete (this.clipTxtStyle);
this.useHandCursor = false;
};
//funkcja dzieki ktorej przyciski sie pojawiaja i
//tak pieknie "sprezynuja"
MovieClip.prototype.ruch = function() {
if (this._alpha>=100) {
this._alpha = 100;
} else {
this._alpha += 10;
}
//i tutaj jest ten chamski ruch ;(
this.vx = (this.vx+(_root.celPrzyciski-this.this_x)*1/this.a)/this.b;
this.this_x += this.vx;
this._x = this.this_x;
if (Math.abs(this._x-this.staryX)<0.00000005) {
_root.onEnterFrame = _root.dodajRollOvera;
}
this.staryX = this._x;
};
//no i juz powoli koniec
//tutaj akurat prototyp dla pola tekstowego
//odpowiedzialny za 'narysowanie' pasku przewijania przy
//podanym polu txt
TextField.prototype.zrobSkrolla = function() {
if (this.maxscroll>1) {
var wys = this._y+(this._height/this.textHeight)*this._height;
var szer = this._x+this._width;
createEmptyMovieClip("skroll", 40);
skroll.useHandCursor = false;
//robi poasek przewijania
with (skroll) {
lineStyle(0, 0xFFB3B3);
moveTo(szer, this._y+10);
lineTo(szer+10, this._y+10);
lineStyle(1, 0x780101);
lineTo(szer+10, wys-20);
lineTo(szer, wys-20);
lineStyle(0, 0xFFB3B3);
lineTo(szer, this._y+10);
beginFill(0xFFFFFF, 15);
lineStyle(0, 0xEB0101);
moveTo(szer+2, this._y+12);
lineTo(szer+8, this._y+12);
lineTo(szer+8, wys-21);
lineTo(szer+2, wys-21);
lineTo(szer+2, this._y+12);
endFill();
}
//tlo pasku przewijania
//nie jest to tlo napisu
createEmptyMovieClip("skrollTlo", 39);
with (skrollTlo) {
beginFill(0x999999, 70);
lineStyle(0, 0x999999, 70);
moveTo(szer, this._y+10);
lineTo(szer+10, this._y+10);
lineTo(szer+10, this._y+this._height-20);
lineTo(szer, this._y+this._height-20);
lineTo(szer, this._y+10);
endFill();
}
delete (wys);
delete (szer);
} else {
removeMovieClip(_root.skroll);
removeMovieClip(_root.skrollTlo);
}
};
//a tutaj rysujemy pole tekstowe w ktorym wyswielta
//sie to piekne powitanie :))
MovieClip.prototype.skroll = function(napis) {
this.createTextField("clipTxt", 35, PROST_X+PROST_SZER-385, PROST_Y+50, 350, 300);
this.clipTxt.selectable = false;
this.clipTxt.wordWrap = true;
this.clipTxt.multiline = true;
this.clipTxt.html = true;
this.clipTxt.htmlText = napis;
this.clipTxtStyle = new TextFormat();
this.clipTxtStyle.font = "_sans";
this.clipTxtStyle.color = "0x999999";
this.clipTxtStyle.size = "17";
this.clipTxtStyle.leftMargin = "5";
this.clipTxt.setTextFormat(this.clipTxtStyle);
delete (this.clipTxtStyle);
this.clipTxt.zrobSkrolla();
this.txtHeight = this.clipTxt._height+3;
this.txtWidth = this.clipTxt._width+15;
if (this.clipTxt.maxscroll>1) {
var przesunPrawo = 15;
}
_root.rysujKwadrat("txtTlo", this.clipTxt._x-6, this.clipTxt._y-8, this.clipTxt._height+6, this.clipTxt._width+6+przesunPrawo, 34, 0x999999, 40);
};
// zmienne potrzebne do okreslenia kolorow w przypadku gradientu radialnego
colors = [0xFE5050, 0xA40000, 0x8D0101, 0x6A0000, 0x350000, 0x000000];
alphas = [100, 100, 100, 100, 100, 100];
ratios = [20, 130, 160, 200, 240, 255];
matrix = {matrixType:"box", x:50, y:50, w:95, h:95, r:0};
//**********************************************************************


/*************************************************
/*
/* rysuje sfere i ustawia ja na odpowienim miejscu
/*
/***********************************************/

_root.drawCircle(100, 100, 50, "circle", 60, colors, alphas, ratios, matrix);
_root.circle._alpha = 0;
_root.circle._x = PROST_SR_X;
_root.circle._y = 500;
_root.circle.celY = PROST_SR_Y-(_root.circle._height);
_root.circle._width = 0;
_root.circle._height = 0;
/**********************************************/
_root.circle.speed = function(predkosc, wspol) {
if ((this._y>this.celY+20 && wspol == 1) || (this._y<this.celY-20 && wspol == -1)) {
this._width += 4*wspol;
this._height += 4*wspol;
this._x -= 4*wspol;
this._y += (this.celY-this._y)*predkosc;
this._alpha += 10*wspol;
} else {
_root.onEnterFrame = undefined;
if (wspol == 1) {
_root.onEnterFrame = _root.circle.kulkiLinie;
} else {
_root.kwadrat.removeMovieClip();
_root.rysujKwadrat("kwadrat", PROST_X, PROST_Y, PROST_WYS, PROST_SZER, 0);
_root.onEnterFrame = function() {
_root.rysujRadar();
};
}
}
};
_root.circle.kulkiLinie = function() {
for (var i = 0; i<iloscLinii; i++) {
_root.rysujLinie("linia"+i, 0, 0, 0, 100, 15+i, 0xFF0000);
_root.drawCircle(100, 100, 50, "circle"+i, 20+i, colors, alphas, ratios, matrix);
for (var j = 0; j<3; j++) {
++poziomDepth;
_root.rysujLinie("poziom"+i+j, 0, 0, 0, 100, poziomDepth, kolory[j]);
var poziom = _root["poziom"+i+j];
poziom._x = wspolrzedne[i][0];
poziom._y = wspolrzedne[i][1];
poziom._rotation = i*90;
poziom._xscale = 0;
}
delete (poziom);
var nazwaLin = _root["linia"+i];
var nazwaCir = _root["circle"+i];
var rotation = _root.ROTATION_DEG+(i*90);
if (i>1) {
rotation = _root.ROTATION_DEG2+((i-1)*90);
}
nazwaCir._width = 20;
nazwaCir._height = 20;
nazwaCir._x = PROST_SR_X-18;
nazwaCir._y = PROST_SR_Y-20;
nazwaLin._x = PROST_SR_X;
nazwaLin._y = PROST_SR_Y;
nazwaLin._rotation = rotation;
nazwaLin._xscale = 0;
}
_root.onEnterFrame = undefined;
_root.onEnterFrame = function() {
_root.circle.rozwin(1);
};
};
_root.circle.rozwin = function(p) {
for (var i = 0; i<iloscLinii; i++) {
if (_root["linia"+(iloscLinii-1)]._width<270) {
_root["linia"+2].katXscale(_root["circle"+0], -1);
_root["linia"+0].katXscale(_root["circle"+0], 1);
_root["linia"+1].katXscale(_root["circle"+3], -1);
_root["linia"+3].katXscale(_root["circle"+3], 1);
_root["circle"+0].rozwinKulke(-1, -1, p*1.65*((PROST_SZER/2)/(PROST_WYS/2)), p*1.65);
_root["circle"+2].rozwinKulke(1, 1, p*1.67*((PROST_SZER/2)/(PROST_WYS/2)), p*1.66);
_root["circle"+3].rozwinKulke(-1, 1, p*1.65*((PROST_SZER/2)/(PROST_WYS/2)), p*1.65);
_root["circle"+1].rozwinKulke(1, -1, p*1.67*((PROST_SZER/2)/(PROST_WYS/2)), p*1.67);
} else {
_root.onEnterFrame = undefined;
_root.onEnterFrame = _root.circle.animuj;
}
}
};
_root.circle.zwin = function(p) {
for (var i = 0; i<iloscLinii; i++) {
if (_root["linia"+(iloscLinii-1)]._width>_root.circle._width/2) {
_root["linia"+2].katXscale(_root["circle"+0], -1);
_root["linia"+0].katXscale(_root["circle"+0], 1);
_root["linia"+1].katXscale(_root["circle"+3], -1);
_root["linia"+3].katXscale(_root["circle"+3], 1);
_root["circle"+0].rozwinKulke(-1, 1, p*1.65*((PROST_SZER+PROST_X)/(PROST_WYS+PROST_Y)), p*1.65);
_root["circle"+2].rozwinKulke(1, -1, p*1.67*((PROST_SZER+PROST_X)/(PROST_WYS+PROST_Y)), p*1.66);
_root["circle"+3].rozwinKulke(1, 1, p*1.65*((PROST_SZER+PROST_X)/(PROST_WYS+PROST_Y)), p*1.65);
_root["circle"+1].rozwinKulke(-1, -1, p*1.67*((PROST_SZER+PROST_X)/(PROST_WYS+PROST_Y)), p*1.67);
} else {
_root.onEnterFrame = undefined;
_root.circle.celY = 500;
_root.usunKlipy(0, 30);
_root.onEnterFrame = function() {
_root.circle.speed(.15, -1);
};
}
}
};
_root.circle.animuj = function() {
if (_root["circle"+3]._y>=PROST_Y-_root["circle"+3]._width/2) {
for (var i = 0; i<iloscLinii; i++) {
var kolkoNam = _root["circle"+i];
if (i>1) {
wspolKolek = -1;
} else {
wspolKolek = 1;
}
if (i%2 == 0) {
speed = 10;
kolkoNam._x += (wspolKolek*speed);
} else {
speed = 10/((PROST_SZER)/(PROST_WYS));
kolkoNam._y += (wspolKolek*speed);
}
_root["linia"+2].katXscale(_root["circle"+0], -1);
_root["linia"+0].katXscale(_root["circle"+0], 1);
_root["linia"+1].katXscale(_root["circle"+3], -1);
_root["linia"+3].katXscale(_root["circle"+3], 1);
for (var j = 0; j<3; j++) {
_root["poziom"+i+j].xScale(_root["circle"+i]);
}
}
} else {
_root.rysujKwadrat("kwadrat", PROST_X, PROST_Y, PROST_WYS, PROST_SZER, 5000);
_root.usunKlipy(0, 13);
_root.onEnterFrame = undefined;
_root.onEnterFrame = function() {
_root.circle.zwin(1);
};
}
};
/***************************************************
/*koniec pierwszej czesci -> rysowania kwaadratu
/*czesc DRUGA pokazanie radaru i przyciskow
/*(rozpoczeta w funkcji _root.circle.speed(.15, -1)
/***************************************************/

//rysujemy radaarek i maske do niego
_root.rysujRadar = function() {
_root.createEmptyMovieClip("radar", 8);
_root.radar.lineStyle(0, 0xFF0000);
for (i=0; i<8; i++) {
_root.radar.moveTo(0, 0);
kat += 45;
rad = (Math.PI*kat)/180;
_root.radar.lineTo(100*Math.sin(rad), 100*Math.cos(rad));
if ((promien=i*20)<100) {
_root.radar.drawCircle(0, 0, promien, "", 10+i, 0xFF0000);
}
}
_root.drawCircle(0, 0, 100, "maska", 60, colors, alphas, ratios, matrix);
_root.maska._xscale = 0;
_root.maska._yscale = 0;
_root.radar._height = _root.radar._width=100;
_root.radar._xscale = _root.radar._yscale=150;
_root.radar._x = _root.maska._x=500;
_root.radar._y = _root.maska._y=300;
_root.radar.setMask(_root.maska);
//ta czesc odpowiada za rysowanie obrazu na radarze :D
_root.createEmptyMovieClip('b', 33);
_root.b.draw(0, 0-130, 130, '', 33, 0x000000);
_root.b._yscale = 50;
_root.b._xscale = 70;
_root.b._x = _root.radar._x;
_root.b._y = _root.radar._y;
_root.b._alpha = 0;

_root.onEnterFrame = undefined;
_root.onEnterFrame = function() {
_root.radarPokaz();
};
};
//pokazujemy radarek powoli odslaniajac maske
_root.radarPokaz = function() {
if (_root.maska._width<250) {
_root.maska._xscale += 8;
_root.maska._yscale += 8;
_root.b._alpha += 5;
} else {
removeMovieClip(_root.maska);
_root.onEnterFrame = undefined;
_root.onEnterFrame = function() {
_root.rysujPrzyciski();
};
}
};
//pierwsza funkcja to _root.rysujPrzyciski();
//zainicjowana w _root.radar.pokaz();
_root.rysujPrzyciski = function() {
for (var i = 1; i<_root.menu.length+1; i++) {
_root.createEmptyMovieClip("przycisk"+i, i);
_root["przycisk"+i]._y = 200+PROST_Y+(22*(i-1));
_root["przycisk"+i].rysujPrzycisk(18, 150, _root.menu[i-1][0].toLowerCase());
_root["przycisk"+i]._alpha = 0;
_root["przycisk"+i].a = Number(_root["przycisk"+i]._name.substr(_root["przycisk"+i].length-1, 1))*2;
_root["przycisk"+i].b = 1.3;
}
_root.celPrzyciski = PROST_X-10;
_root.onEnterFrame = function () {
_root.pokazPrzyciski();
_root.animujRadar () ;
}
};
_root.pokazPrzyciski = function() {
for (var i = 1; i<_root.menu.length+1; i++) {
var przyciskNazwa = _root["przycisk"+i];
przyciskNazwa.ruch();
}
};
_root.dodajRollOvera = function() {
for (var i = 1; i<_root.menu.length+1; i++) {
_root["przycisk"+i].onRollOver = function() {
this.myCol = new Color(this);
this.onEnterFrame = function() {
this.zmienna = !this.zmienna;
alpha = 100*Number(!this.zmienna);
this._alpha = alpha;
ca = (this.zmienna*220)-100;
cb = 200-(this.zmienna*220);
this.myCol.setTransform({ra:ca, ga:ca, ba:ca, rb:cb, gb:cb, bb:cb});
alpha = 100*Number(this.zmienna);
};
};
_root["przycisk"+i].onRollOut = function() {
this.myCol.setTransform({ra:'100', ga:'100', ba:'100', rb:"0xFFFFFF", gb:"0xFFFFFF", bb:"0xFFFFFF"});
this._alpha = 100;
this.zmienna = 0;
delete (this.myCol);
this.onEnterFrame = undefined;
};
_root["przycisk"+i].onDragOut = _root["przycisk"+i].onRollOut;
_root["przycisk"+i].onPress = function() {
_root.tresc(_root.menu[this.a-2][1]);
};
_root.onEnterFrame = _root.animujRadar ;

}
};
//tutaj mozna zdefiniowac wszystko co ma sie pojawiac po najechaniu radarem
_root.animujRadar = function() {
_root.b._rotation -= 5;
};
/****************************************************
/*
/* czesc odpowiedzialna za prawdilowe wyswietlanie powitania
/*
/********************************************************/

_root.tresc = function(napis) {
_root.createEmptyMovieClip("vla", 35);
_root.vla.skroll(napis);
_root.skroll.onPress = function() {
this.startDrag(false, _root.vla._x, _root.vla._y, 0, (_root.skrollTlo._y+_root.skrollTlo._height)-this._height+2);
this.onMouseMove = function() {
_root.vla.clipTxt.scroll = (this._y)/6;
};
};
_root.skroll.onKeyDown = function() {
if (Key.getCode() == Key.DOWN && this._y<(_root.skrollTlo._y+_root.skrollTlo._height)-this._height) {
this._y += 7;
} else if (Key.getCode() == Key.UP && this._y>_root.skrollTlo._y) {
this._y -= 7;
}
_root.vla.clipTxt.scroll = (this._y)/6;
updateAfterEvent();
};
Key.addListener(_root.skroll);
_root.skroll.onRelease = function() {
this.stopDrag();
this.onMouseMove = undefined;
};
};
/****************************
/*poczatek funkcja speed zmienia wsporzedne sfery
/*powinna tez zajac sie wywolaniem pojawienia 4 kulek i 4 linii
/**********************************/

_root.onLoad = function() {
myMenu = new XML();
myMenu.ignoreWhite = true;
myMenu.load('menu.xml');
myMenu.onLoad = function() {
if (this.loaded && (this.status == 0)) {
myMenu.przepiszMenu();
delete (myMenu);
_root.onEnterFrame = function() {
_root.circle.speed(.13, 1);
};
} else {
//_root.bla = this.status;
}
};
};